ARTYKUŁY - VARIA


OCENA mocne: 3, słabe: 0
zobacz komentarze

Football Manager 26. Ewolucja taktyczna: posiadanie piłki i brak posiadania piłki.

03-10-2025, 10:13, Unikalnych wejść: 2537 , autor: przeminho
ARTYKUŁY
VARIA

 

 

 

 

Sports Interactive przekazało informację dotyczące zmian i nowości w taktyce, które pojawią się w Football Manager 2026. Oto najważniejsze z nich:
 

Formacje z posiadaniem i bez posiadania piłki
 

W FM26 nasza  drużyna będzie miała dwie różne formacje:


    - Formacja w posiadaniu piłki: Sposób ustawienia się drużyny, gdy jest ona w posiadaniu piłki.
    - Formacja bez posiadania piłki: Sposób ustawienia się drużyny, gdy przeciwnik jest w posiadaniu piłki (gdy bronisz).

 

Proces konfiguracji będzie znajomy dla powracających graczy, nadal zaczniemy od wyboru preferowanego stylu taktycznego. Tym razem jednak wybierzemy dwie formacje zamiast jednej, zaczynając od formacji „W posiadaniu piłki”. Po ustawieniu tej opcji gra zasugeruje trzy formacje bez posiadania piłki. Są to formacje, które naturalnie uzupełniają ustawienie z piłką w posiadaniu piłki i pokazują, jak będzie wyglądała  drużyna w obronie w stabilnym bloku. 
Dostajemy również cztery różne widoki ustawień drużyny: W posiadaniu piłki, Bez posiadania piłki, Oba i Połączone.

 

Pierwsze dwa są oczywiste. Widok „Oba” pozwala zobaczyć oba kształty obok siebie, co ułatwia wizualne porównanie, jak zespół zamierza przeprowadzić transformację. ,,Połączone'' pokazuje średnią pozycję zawodników w obu formacjach.
 


 

 

Gruntowna przebudowa ról graczy
 

Nowe role dla piłkarzy (znikają: Mezzalla, Enganche i Trequartista):


    - No-Nonsense Goalkeeper
    - Ball-Playing Goalkeeper
    - Overlapping Centre-Back
    - Playmaking Wing-Back
    - Advanced Wing-Back
    - Midfield Playmaker
    - Wide Central Midfielder
    - Wide Forward
    - Channel Forward


 

W przypadku posiadania piłki role definiują sposób poruszania się i ustawiania zawodników w miarę rozwoju akcji na boisku. Uzupełniając je, FM26 wprowadza zupełnie nowy zestaw ról bez posiadania piłki, kształtując sposób, w jaki zawodnicy radzą sobie w obronie. Ich pełną liste poznamy dopiero w dniu premiery. Znikają obowiązki "obrona", "atak",  "wsparcie'', zostaną zastąpione funkcjami "przy piłce" i "bez piłki".
 

Przydatność zawodnika do roli poza posiadaniem piłki zależy od dwóch czynników: znajomości jego pozycji (jak komfortowo czuje się w danej części boiska) oraz jego kluczowych atrybutów niezbędnych do pełnienia danej roli. Jak zawsze, każda rola – z piłką lub bez – jest oceniana według klasycznego, pięciogwiazdkowego systemu Football Managera, a oceny są bezpośrednio wpisywane w raporty zawodników. Role bez posiadania piłki definiują, jak zawodnicy wpasowują się w wysoki pressing, niski blok lub cokolwiek pomiędzy.
 


 

 

Nowe narzędzie: Wizualizator taktyczny FM26
 

Wizualizator to narzędzie, które wyraźnie pokazuje, jak wygląda formacja w każdej fazie:


    - Wyświetla skład drużyny zarówno w przypadku posiadania piłki, jak i bez niej.
    - Rozkłada kształt boiska na dwie części: w strefie obronnej, w środkowej części boiska i w strefie końcowej.
    - Wyraźnie pokazuje, jak role poszczególnych zawodników będą się ze sobą łączyć i jak będą się zachowywać w każdej części boiska, dzięki czemu wybory taktyczne będą jasne i łatwe do zrozumienia.

 


 


 


 

 

Ulepszona inteligencja dnia meczowego
 

FM26 wprowadza przeprojektowany system oceny ryzyka podania. Zawodnicy lepiej oceniają teraz ryzyko potencjalnego podania na podstawie swoich atrybutów, co przekłada się na bardziej precyzyjne podania przełamujące linię obrony środkiem boiska. Będą też wykazywać się większą kreatywnością, próbując omijać obrońców – podając ich wślizgiem lub delikatnie podnosząc piłkę nad wyciągniętą nogą, aby uniknąć przechwytów. 
 

Drybling również poczynił duży krok naprzód. Zawodnicy mogą teraz ustawić się naprzeciwko kryjącego, sprowokować go do ataku, a następnie minąć go w idealnym momencie. Skrzydłowi grający wewnętrzną nogą poruszają się bardziej naturalnie po wewnętrznej, tworząc kąty strzału lub dośrodkowania silniejszą nogą, a wszyscy dryblerzy zmieniają prędkość, aby wytrącić przeciwników z równowagi. 
 

Poza podaniami i dryblingiem FM26 oferuje również szereg ulepszeń w ataku. Pomocnicy teraz znacznie inteligentniej wyczuwają tempo biegów w półprzestrzeni, aby wspierać skrzydłowych, a napastnicy są bardziej doświadczeni w wykrywaniu i realizacji dośrodkowań z niebezpiecznych pozycji dośrodkowań. Wprowadzono również zupełnie nową instrukcję drużynową „Podaj do nogi”, która daje jeszcze większą kontrolę nad tym, jak nasza drużyna buduje ataki.
 

W obronie ulepszenia sięgają równie głęboko. Struktura zespołu i formacje pressingu zostały udoskonalone na całym boisku, a logika przechwytów została przeprojektowana, dzięki czemu obrońcy mogą się rozciągać, wybiegać i improwizować skuteczniej, aby przejąć piłkę. Bramkarze czują się bardziej niezawodni niż kiedykolwiek dzięki znaczącym ulepszeniom w logice obrony, przechwytywaniu, blokach, obronie rozproszonej i dystrybucji.
 

Sztuczna inteligencja meczu w FM26 obejmuje ulepszenia w grze głową w obronie, logikę krycia, podwajanie, nowy system „przyglądania się” zawodnikom, ulepszoną logikę podchodzenia do piłki, ulepszoną obronę bliskiego słupka przy rzutach rożnych oraz nowe tendencje. 
 

 

Instrukcje dla zespołu: Zaktualizowane
 

Po prawej stronie wizualizatora zauważymy kolejny obszar, który został całkowicie odnowiony — wyświetlacz Instrukcji zespołowych.
 

Uproszczony panel pokazuje  te obszary instrukcji, które dotyczą jednej trzeciej boiska, na której się koncentrujemy, oraz to, czy oglądamy formację z posiadaniem piłki, czy bez. Układ jest intuicyjny, dzięki czemu od razu widać, jak każda instrukcja wpływa na naszą taktykę. Możemy na bieżąco obserwować za pomocą wizualizatora, jak zmiany wpływają na ustawienie i ruchy naszej drużyny.
Wszystko będzie zintegrowane z Centrum Danych poprzez bezpośredni link.

 


Autor: przeminho
Z-ca Redaktora Naczelnego, Sponsor MFM - rok 2025

KOMENTARZE

Mahdi
Z-ca Redaktora Naczelnego, Sponsor MFM - rok 2025, 2026, Wicemistrz Polski FM 15, Mistrz Polski FM 17, FM 19, FM 20, FM 21 i FM 22, 3. miejsce w Polsce FM 18, Typer Sezonu 2020/21 - 2.m, Typer Sezonu 2021/22 - 3.m, Menedżer Miesiąca


Komentarzy: 11351

Grupa: Root Admin

Ranga: Ojciec Założyciel

Ranga sponsorska: Sponsor Strategiczny

Dołączył: 2015-03-20

Poziom ostrzeżeń: 0

03-10-2025, 10:58 , ocenił powyższy materiał: mocne - Doceniam to, co robisz

Wrzuciłem te wygenerowane napisy. Dalekie od ideału, ale idzie zrozumieć, o co chodzi.

Shrek
Sponsor MFM - rok 2025


Komentarzy: 1846

Grupa: Wirtualny Menedżer

Ranga: Das Gott

Ranga sponsorska: Sponsor Premium

Dołączył: 2016-01-21

Poziom ostrzeżeń: -2

03-10-2025, 20:59 , ocenił powyższy materiał: mocne - Doceniam to, co robisz

Powiem że jaram się jak pochodnia.

Ekrany z ustawieniem się formacji były już w CM3, więc fajna sprawa, że do tego wrócili, tym bardziej, że wtedy był tylko opis meczu tekstowy.

Ale jeżeli będzie to faktycznie miało wpływ na taktykę - to jestem mega podekscytowany.


Kto wie, może następnym razem będzie dodany edytor stałych fragmentów gry, gdzie będzie można wyznaczać wybloki, czy odejścia od strefy, czy ustawienie szarańczy.

Zobaczymy jak się to ułoży.

Ernie89
Strażnik Galaktyki, Sponsor MFM - rok 2026


Komentarzy: 769

Grupa: Moderator

Ranga: Uzdolniony Praktyk

Ranga sponsorska: Sponsor Techniczny

Dołączył: 2017-08-03

Poziom ostrzeżeń: 0

06-10-2025, 13:19 , ocenił powyższy materiał: mocne - Podoba mi się

Podoba mi się
Obecnie online: brak użytkowników online
Copyright © 2015-26 by Łukasz Czyżycki