-

 

ARTYKUŁY - VARIA


OCENA mocne: 5, słabe: 0
zobacz komentarze

FM27 pierwsze informacje.

22-09-2026, 21:46, Unikalnych wejść: 806 , autor: przeminho
ARTYKUŁY
VARIA

Kierując się wewnętrznymi recenzjami i opiniami graczy Sports Interactive poprawia i przebudowuje rozwiązania wprowadzone w FM26. Jednocześnie część zachowań i rozwiązań znanych ze starszych Football Managerów zostaje przywrócona. FM27 nie dostaje całkowicie nowego interfejsu, jego ewolucja ma uczynić go bardziej intuicyjnym i prostszym w obsłudze. 

Główny cel zmian to:

  -  mniej klikania,
  -  mniej otwierania i zamykania kolejnych okien,
 -   więcej informacji widocznych od razu,
 -   łatwiejsze odnajdywanie potrzebnych funkcji,
 -   większa możliwość dostosowania interfejsu do własnego stylu gry,
 -   lepsze wykorzystanie miejsca na ekranie.


1. Koniec z kafelkami jako głównym sposobem nawigacji

To chyba najważniejsza zmiana względem FM26. W FM26 kafelki pełniły dwie funkcje: pokazywały informacje i jednocześnie służyły do poruszania się po grze. Kliknięcie kafelka często otwierało kolejną kartę/ekran. W FM27 kafelki będą przede wszystkim źródłem informacji. Do poruszania się po grze służyć będą  górne menu główne i menu dodatkowe.

Główne kategorie to:

Portal | Squad | Tactics | Recruitment | Training | Club

czyli po polsku:

Portal | Kadra | Taktyka | Rekrutacja | Trening | Klub

Nazwy mają lepiej odpowiadać podstawowym obowiązkom menedżera. Przykładowo klikając Squad, od razu trafiasz do informacji o swojej kadrze, zamiast najpierw oglądać ekran pełen kafelków i dopiero wybierać odpowiednią opcję.


2. Powrót dodatkowego menu i przełączania ekranów

W obrębie każdej głównej sekcji pojawi się lepiej rozbudowane menu drugiego poziomu. Przykładowo w „Squad” będzie można szybko przechodzić między różnymi obszarami kadry, bez konieczności wracania do głównego ekranu. Co ważne, wraca przycisk przełączania między ekranami, znany z wcześniejszych FM-ów.

Czyli zamiast:

    Kadra → kafelek → kolejny ekran → zamknij → wróć → następny kafelek

ma być:

    Kadra → wybierasz konkretny ekran

To właśnie ma ograniczyć liczbę kliknięć.


3. Nowy „panel akcji”

W najważniejszych sekcjach gry na górze ekranu pojawi się panel z najważniejszymi czynnościami, które możesz wykonać.

Na przykład w Squad mogą być:

  -  zebranie zespołu,
  -  delegowanie obowiązków,
  -  inne działania związane z kadrą.

W Recruitment:

  -  zmiana budżetu transferowego,
  -  porady sztabu,
  -  ustawienie zakresu skautingu,
  -  utworzenie nowego celu rekrutacyjnego,
  -  delegowanie obowiązków pracownikom.

Czyli zamiast szukać danej funkcji po kilku podmenu, najważniejsze działania mają być cały czas pod ręką.


4. Więcej ekranów pełnoekranowych

Kolejna duża zmiana: wiele elementów, które w FM26 były kartami/kafelkami, stanie się pełnymi ekranami.

Ma to dwa skutki:

- po pierwsze: zobaczysz więcej informacji jednocześnie,

- po drugie: nie będziesz musiał ciągle zamykać jednego okna, żeby przejść do następnego.

Sports Interactive podkreśla, że dzięki temu liczba kliknięć potrzebnych do wykonania czynności ma być wyraźnie mniejsza.


5. Wiadomości będą dużo bardziej konkretne

To kolejna bardzo praktyczna zmiana. W FM27 wiadomości mają od razu zawierać pełną potrzebną informację, zamiast kierować do kolejnego ekranu.

Przykład – raport scouta.

W FM26 dostajesz wiadomość:

    „Scout przygotował raport zawodnika”

i musisz kliknąć dalej.

W FM27 raport będzie znajdował się bezpośrednio w wiadomości. Podobnie z ofertami transferowymi. Jeżeli przyjdzie kilka ofert za tego samego zawodnika, będą one zgrupowane w jednej wiadomości, zamiast tworzyć kilka oddzielnych elementów.

Do tego dochodzi kolorowanie wiadomości Różne rodzaje informacji będą oznaczane różnymi kolorami, żeby łatwiej było rozpoznać:

   - transfer,
   - skauting,
   - trening,
   - informacje klubowe,
   - wiadomości wymagające reakcji itd.

Co więcej, w wiadomości będzie można od razu wykonać daną czynność, np. zareagować na ofertę transferową.


6. FM27 lepiej wykorzysta duże monitory

Interfejs ma automatycznie dostosowywać się do:

   - rozdzielczości,
   - wielkości ekranu,
   - proporcji monitora.

Tabela na dużym ekranie będzie mogła pokazać więcej kolumn i więcej informacji, zamiast pozostawiać dużą ilość pustego miejsca.

Czyli np. na szerokim monitorze nie powinno być sytuacji:

    ogromna pusta przestrzeń po bokach + mała tabelka na środku.

FM27 ma starać się maksymalnie wykorzystać dostępne miejsce.


 


7. Trzy poziomy zagęszczenia informacji

W ustawieniach interfejsu pojawią się trzy tryby:

Default

Standardowa wielkość elementów.

Detailed

Więcej informacji na ekranie.

Condensed

Jeszcze bardziej zagęszczony interfejs.

Czyli można będzie zdecydować, czy wolimy: duże i czytelne elementy, czy maksymalną ilość danych na ekranie. To może być szczególnie interesujące dla osób, które grają na dużych monitorach i lubią mieć jednocześnie mnóstwo statystyk.


8. Sam wybierasz ekran otwierany z głównego menu

Jedną z ciekawszych zmian jest możliwość ustawienia własnych ekranów startowych dla głównych zakładek.

W praktyce oznacza to, że możemy zdecydować, dokąd gra ma nas przenieść po kliknięciu danej sekcji. Przykładowo, zamiast ogólnego ekranu Squad, możemy ustawić, aby zakładka od razu otwierała First Team. Podobnie w przypadku Recruitment – zamiast strony głównej rekrutacji możemy od razu przejść do wybranego przez nas działu.

Dzięki temu każda z głównych zakładek może mieć przypisany własny ekran startowy, co pozwala ograniczyć liczbę kliknięć i szybciej dotrzeć do najczęściej używanych funkcji.

Wracają konfigurowalne skróty klawiaturowe. Będzie można samemu ustawić, jakie klawisze odpowiadają za poszczególne funkcje. To jest jedna z tych rzeczy, które Sports Interactive określa jako powrót do bardziej znajomego sposobu obsługi z wcześniejszych FM-ów.


9. Bookmarks – zakładki zostają, ale są ulepszone

Zakładki były już w FM26, w FM27 będą bardziej elastyczne.

Przede wszystkim:

   - będą mogły mieć opisy tekstowe, a nie tylko ikony,
   - będzie można zmieniać ich kolejność,
   - będzie można je dopasować do własnego stylu gry,
   - łatwiej będzie zmieniać ich układ w zależności od sytuacji w sezonie.


10. Nowość – wymiana kafelków

Niektóre kafelki będzie można zamienić na inne kafelki tego samego rozmiaru.

Przykładowo na ekranie Recruitment mamy domyślnie:

Transfer Window

ale możemy zmienić go na:

    Affiliate Clubs

albo:

    Transfer History

czyli sami decydujemy, jakie informacje mają być prezentowane na ekranie. Ta funkcja będzie dostępna również w Match Day Interface. Sports Interactive zaznacza, że jest to początek większego projektu dotyczącego personalizacji ekranów.


 

Kolejne zmiany będą przekazane przez SI w następnych aktualizacjach.


Autor: przeminho
Z-ca Redaktora Naczelnego, Sponsor MFM - rok 2025

KOMENTARZE

przeminho
Z-ca Redaktora Naczelnego, Sponsor MFM - rok 2025


Komentarzy: 2422

Grupa: Moderator

Ranga: Koneser Football Managera

Ranga sponsorska: Sponsor Strategiczny

Dołączył: 2021-10-24

Poziom ostrzeżeń: 0

22-09-2026, 21:52

logo do tego i przyszłych artykułów:

przeminho
Z-ca Redaktora Naczelnego, Sponsor MFM - rok 2025


Komentarzy: 2422

Grupa: Moderator

Ranga: Koneser Football Managera

Ranga sponsorska: Sponsor Strategiczny

Dołączył: 2021-10-24

Poziom ostrzeżeń: 0

22-09-2026, 21:54

Tutaj można obejrzeć film od SI o zmianach:

https://www.youtube.com/watch?v=cMqHJqzAq44&t=2s

przeminho
Z-ca Redaktora Naczelnego, Sponsor MFM - rok 2025


Komentarzy: 2422

Grupa: Moderator

Ranga: Koneser Football Managera

Ranga sponsorska: Sponsor Strategiczny

Dołączył: 2021-10-24

Poziom ostrzeżeń: 0

22-09-2026, 22:03

Takie pierwsze wrażenie - wygląda jak miks starych FMów z nowoczesnością, tych jeszcze z górną belką nawigacji. Cy będzie czytelniej wyjdzie w praniu.

Mariusz93
Sponsor MFM - rok 2026


Komentarzy: 141

Grupa: Wirtualny Menedżer

Ranga: Uzdolniony Praktyk

Ranga sponsorska: Sponsor Premium

Dołączył: 2025-11-03

Poziom ostrzeżeń: 0

23-09-2026, 09:19 , ocenił powyższy materiał: mocne - Podoba mi się

Pożyjemy zobaczymy.

Mahdi
Z-ca Redaktora Naczelnego, Sponsor MFM - rok 2025, 2026, Wicemistrz Polski FM 15, Mistrz Polski FM 17, FM 19, FM 20, FM 21 i FM 22, 3. miejsce w Polsce FM 18, Typer Sezonu 2020/21 - 2.m, Typer Sezonu 2021/22 - 3.m. Menedżer Miesiąca


Komentarzy: 11606

Grupa: Root Admin

Ranga: Ojciec Założyciel

Ranga sponsorska: Sponsor Strategiczny

Dołączył: 2015-03-20

Poziom ostrzeżeń: 0

23-09-2026, 11:40 , ocenił powyższy materiał: mocne - Doceniam to, co robisz

Dla mnie dyskwalifikacja kolejnej odsłony już na starcie. Nie dość że toto nie będzie grywalne co najmniej do lutego, to jeszcze widzę, że zostawiono te dziwnie zmienione wyniki. Czerwone kropki i 2:1. Nie wiadomo, czy to zwycięstwo czy porażka. Tylko skończony kretyn mógł wpaść na tak poroniony pomysł.

Moja optyka: realizować swoje wizje i pomysł na grę można w każdej innej odsłonie poza 26 i najnowszą. Football Manager po odejściu wizjonerów - braci Collyerów - kompletnie zszedł na psy. Jako wydawca MFM nie zamierzam tego badziewia promować - już nigdy. Chyba że zapłacą, a na to się nie zanosi. Z prostego powodu - zarówno researcerzy jak i twórcy stron/portali traktowani byli i są jak Murzyni w koloniach. A mi się już znudziła rola Murzyna.

Mój Football Manger to portal z naciskiem na pierwsze słowo - "mój". Czyli jest to miejsce dla ludzi, traktujących grę jako coś osobistego, którzy nie gonią za "nowym". Bo nowe jest gorsze niż stare i z roku na rok coraz gorsze.

Benzema
Sponsor MFM - rok 2025, 2026, Typer World Cup 2026 - 2. miejsce


Komentarzy: 323

Grupa: Root Admin

Ranga: Mechanik

Ranga sponsorska: Sponsor Premium

Dołączył: 2022-01-20

Poziom ostrzeżeń: 0

24-09-2026, 15:00 , ocenił powyższy materiał: mocne - Śledzę

Śledzę

Pavlito
Pierwszy Kreator Gwiazd


Komentarzy: 537

Grupa: Wirtualny Menedżer

Ranga: Chluba Mój Football Manager

Ranga sponsorska: Sponsor Techniczny

Dołączył: 2022-08-07

Poziom ostrzeżeń: 0

25-09-2026, 13:15 , ocenił powyższy materiał: mocne - Bardzo mi się podoba

Mnie osobiście bawi ,,zachwyt" nad dodawaniem elementów, które były stałe w tej grze, a jakoś w wersji 26 nie umieli ich dodać czyli jakieś losowania czy deadline day, ale są grupy ludzi co są zadowolone że gra się rozwija. Wersje 27 może kupie jak już będzie na przecenie, chociaż póki co w wersji 24 dalej bawie się wybornie. Po prostu szkoda ładować kasy w bubel na premiere, który za x czas będzie o wiele tańszy i bardziej dopracowany

Ernie89
Strażnik Galaktyki, Sponsor MFM - rok 2026


Komentarzy: 1031

Grupa: Moderator

Ranga: Uzdolniony Praktyk

Ranga sponsorska: Sponsor Techniczny

Dołączył: 2017-08-03

Poziom ostrzeżeń: 0

26-09-2026, 15:10 , ocenił powyższy materiał: mocne - Obecny

Coraz mniej osób da się na to nabrać.
Obecnie online: brak użytkowników online
Copyright © 2015-26 by Łukasz Czyżycki